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媚宅對於整個二次元文化市場來說,是福還是禍呢?

2020-03-07動漫

不談情懷,只談現實。

媚宅元素原來只是作品中的調味品,就好像很多電影中的激情戲一樣,但是商家在這中間發現了商機,調味品阿宅這麽喜歡,為什麽不能直接來個「炒味精」呢?

現在媚宅已經是acg文化中的"春藥",就和影視劇中的小鮮肉一樣,它們會擠占正常二次元作品的生存空間。市場並不是無限的,資金不是無限的,觀眾的精力也不是無限的。

這給原來就賺錢難的產業更是雪上加霜, 如果大家都簡簡單單靠原畫人設畫畫就能賺到快錢,誰還會去投入精力研究作品內容,制作技術,劇本打磨?產業中這些相關崗位的人如何生存?時間久了,只怕想做一部正經的作品都很難找到人才了吧。

制作公司想討好客戶是沒錯的,但是不能老用賺快錢的方式來賺爛錢。同樣的情況偶像文化已經遇到。這種春藥式的銷售模式只能讓二次元與社會割裂更嚴重。二次元們一直在講的圈地自萌就是這個。他們自己內心中也白明有一些東西拿不上台面。

最終媚宅的作品是不利於行業推廣的,只能賺到一小部份人的快錢,我們遠的不說,就近幾年正向出圈作品有哪部是媚宅作品?再看看那些十幾年以來一直還都在賺錢的acg作品,又有哪部是媚宅作品。我當然反對歐美政治正確對二次元的影響,媚宅元素適量的放一些調味當然歡迎,但是油門一腳踩到頭,都在媚宅這條路上卷,必然是死路一條。