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盤點這三年IGN評出的最佳動畫

2024-10-02娛樂

相信前不久,IGN對【黑神話:悟空】給予8.0評分的事件讓不少人記憶猶新,但同時,IGN中國則是給出了10分的滿分,不過部份網友表示還是「IGN主站」的評分更有含金量。在這裏,實際上IGN的每個分站都是平等獨立的,不僅是被廣泛認為是主站的IGN美國,(也有被稱為IGN全球),還有騰訊營運的IGN中國,以及IGN法國,義大利,等等等等。比較好笑的事情是,外國網友因為IGN中國給予【黑神話:悟空】10的評分,被封為主站(笑)。

IGN中國:黑神話悟空 10.0

不過今天我們並不是來聊IGN對於遊戲行業的評分,而是揭開IGN評分較為冷門的一面:年度最佳動畫劇集。

IGN(Imagine Games Network)是一家多媒體和評論網站,主要物件為電子遊戲,現已發展成為全球規模最大的遊戲娛樂媒體。不僅僅是遊戲,還包括了電影、電視劇、動漫方面的評測等等,內容繁多。本期欄目,白糖將會盤點過去三年的最佳動畫劇集(The Best Anime)獲得者及提名動畫,看看有沒有你看過的動畫作品吧。

一、2023年

提名:【我推的孩子】、【孤獨搖滾】、【靈能百分百 第三季】。

獲獎動畫:【Vinland Saga Ⅱ】(廣泛譯作【冰海戰記】,又名【文蘭薩迦】)。

【冰海戰記 第二季】獲得2023IGN年度最佳動畫,封面是男主角托爾芬。

有這樣一部動畫,男主自幼便埋下了復仇的種子,投身於尋仇之中,動畫的第一季是由著名的霸權社Wit Studio制作,續集由Mappa社接手……想必若不是我在上面提到了【冰海戰記】,可能不少人都認為我在介紹【進擊的巨人】吧?但實際上,我要向你介紹的,正是描繪了北歐歷史那血雨腥風的一頁,講述尋仇少年的故事——【冰海戰記】。

【冰海戰記】改編自幸村誠創作的同名漫畫,於2018年3月19日宣布了制作訊息。第1季由WIT STUDIO負責制作,第2季改由MAPPA負責制作。與大家熟知的熱血作品不同,按照分類【冰海戰記】屬於面向18歲以上的觀眾的「青年漫」,同時【王者天下】、【冰海戰記】、【劍風傳奇】、【浪客行】四部作品也被粉絲們稱作「四大青年漫。」

這樣一部制作豪華的動畫,在本土和國內並沒有引起多大波瀾,甚至有「霸權社滑鐵盧」的說法,因為作品的選材是「真實歷史」,也沒有迎合大眾的帥哥美女之類的,相信不少看官老爺看到圖片中的托爾芬會有一種「這是主角?」的想法,筆者當時看到第二季托爾芬的變化也的確花了一點時間適應。

但,導致其冷門的並非劇情,而是選材方面的確不太符合大部份觀眾的胃口了,但動畫的劇情可以說是近幾年的頂級文戲,將主角的成長和蛻變刻畫的尤為生動。動畫中的主角由年幼的無知,到少年時的殘酷,最後人到青年的覺悟,都讓和筆者一樣熱愛【冰海戰記】的觀眾感慨萬千,「這個孩子是我看著長大的!」在【冰海戰記】的社群經常看見這句話。不過因為選材方面沒有什麽吸睛的內容,不少觀眾也不太喜歡這種緩緩展開的敘事,讓該作成為「大家都說好,但大家都不看」的冷門佳作。

雖然【冰海戰記】在本土和大陸熱度平平,可是在海外卻出現了現象級的熱度,得到了歐美觀眾的吹捧,甚至影片中透過主角父親托爾茲說出口的名言「I have no enemies.」(我沒有敵人)成為了一個在外網很熱門的meme。

【冰海戰記】cover.

在2019年的IGN年度最佳動畫評選中,【冰海戰記】第一季順利得到了提名,而到了2023年,【冰海戰記】第二季力壓群雄,最終獲獎。總之的話,筆者是很推薦這樣一部作品的,在快節奏的現代,需要一部用心講好「真正的戰士」這一故事的動畫。

這是一個發生在激蕩時代的,真正的戰士故事。

二、2022年

提名:【國王排名 第一季part2】、【進擊的巨人 最終季 part2】、【間諜過家家】、【靈能百分百 第三季】。

獲獎動畫:【賽博龐克:邊緣行者】。

【賽博龐克:邊緣行者】獲得2022IGN年度最佳動畫,第二張是2020年的概念封面。

在那個剛剛結束蒜吻之爭,並且即將迎來史上最強十月新番的2022年,前有【進擊的巨人】超強的表現,後面則是【電鋸人】領銜,高達、間諜過家家、死神等佳作雲集的十月,這部由一個遊戲史上最大的詐騙——【賽博龐克2077】世界觀延伸改編的作品,似乎並沒有受到多大青睞,但扳機社和CD Project Red的成員們則用一口氣放送全部十集的底氣告訴觀眾,什麽叫最佳原創動畫。

【賽博龐克:邊緣行者】(下文簡稱【邊緣行者】)是基於【賽博龐克2077】世界觀制作的的原創網路動畫作品,由Trigger負責制作,今石洋之執導,拉法爾·賈基作為執行制作人,於2022年9月13日由串流媒體平台Netflix釋出。

【普羅米亞】主視覺圖之一

對扳機社而言,他們在之前的劇場版動畫【普羅米亞】的成功讓所有人都記住了這個致力於創作原創動畫的公司,「把作品比作子彈,我們就是發射子彈的扳機。」因為有著【BNA】、【宇宙巡警露露子】這些帶著些許美漫要素的作品,所以【邊緣行者】的制作也交給了扳機社,由今石洋之牽頭,大冢雅彥,吉成曜參與制作,可以看到扳機社對於該作的重視程度。

如果是看動畫涉獵比較廣泛的看官老爺,可能對於這三個人十分熟悉,新觀眾不認識也不用怕,我說幾部他們參與制作的動畫也大概有些了解,他們曾經參與過【新世紀福音戰士】的制作,也是燃系動畫天花板【天元突破】制作組的核心,也創造過【斬服少女】這種十分優秀的原創動畫。筆者剛開始看動畫的時候也是以扳機社的一些作品開始的,令人感慨啊。

「動畫用大約五集的篇幅展現原本是一名優秀學生的大衛·馬丁妮茲是怎樣經歷人生的重大變故,陷入歧途,在兇險的夜之城過起刀口舔血的生活的。」這是IGN為什麽選擇【賽博龐克:邊緣行者】被選為2022年年度最佳動畫的原因。扳機社用他們獨特的畫風將遊戲中那個荒誕與現實並存的夜之城描繪的淋漓盡致,一直為他人而活的大衛也成了被戲內戲外銘記的傳奇,成了自【雙城之戰】後再次重振遊改動畫的又一佳作。

自從【賽博龐克2077】發售以來,就被貼上了「逆天BUG」、「虛假宣傳」、「史上最大的遊戲騙局」等一系列標簽,CD Project Red默默的修了兩年的BUG,並且找到了扳機社制作IP延伸動畫,事實證明,他們成功了,很多玩家在觀看【賽博龐克:邊緣行者】後,自發的購買了【賽博龐克2077】,對動畫中的角色亞當·重錘進行報復,還誕生了「重錘,我要殺你一千遍!」的梗。為什麽這部IP會如此成功呢,我想,不止是大衛和V(遊戲中的主角),還有每一位玩家,都會與這種現實悲劇而共情。

我們,都在書寫自己的故事。

三、2021年

提名:【86:不存在的戰線】、【進擊的巨人 最終季 part1】、【堀與宮村】、【咒術回戰】、【無職轉生 ~到了異世界就拿出真本事~】、【瓦尼塔斯的手記】、【致不滅的你】、【薇薇 -螢石眼之歌】、【奇蛋物語】。

獲獎動畫:【奇巧計程車】。

2021年可謂是群英匯集,有著催淚神作之稱的86,還有在國內國外都異常熱門的【咒術回戰】,更是有【無職轉生】這類的作品,雖然【進擊的巨人 最終季 part1】在MAPPA逆天的畫風下遭到了不少觀眾的口誅筆伐,但依舊是一部不錯的作品。但在一種作品中殺出重圍的,居然是【奇巧計程車】(odd taxi)。

說實話,筆者對這部作品知之甚少,這裏摘錄了一段百科上的劇情簡介:明明是熟悉的街道,這座城市卻似乎有哪裏變得不太一樣了。出租車司機小戶川每天平凡度日。他沒有親人,鮮少與人交流,是個有點孤僻木訥的怪人。興趣是在睡前聽落語和工作時聽廣播。姑且能稱得上是他朋友的人,只有他的主治醫生剛力,以及高中同學柿花而已。

他載到的盡是些有點古怪的客人:一心想在網路上被瘋傳的大學生,樺澤;似乎有所隱情的護理師,白川;不太紅的搞笑二人組,智人拍檔;街頭無賴,陰溝;正要開始走紅的偶像女團,神秘之吻等。人與人之間百無聊賴的對話,最後竟與一位失蹤少女扯上了關系。

作為一部高品質的推理番,不過貌似因為畫風和選材原因在大陸並不出名,看來歐美的觀眾的確會更加喜愛這型別的作品吧!其在豆瓣上不錯的評分也充分證明了,作為2021年度最佳動畫,【奇巧計程車】實至名歸。

那麽好,以上就是本篇文章的所有內容了。2024年已經過去了一大半,想必大家也有自己的年度最佳動畫,看評分也就圖一樂,畢竟每一位觀眾都有獨屬於自我的浪漫。對於筆者白糖來說,【Girls Band Cry】(哭泣少女樂隊)就是自己心目中的年度最佳。好了,各位觀眾老爺也不妨在評論區裏留言,說出自己的年度最佳,和大家一起討論吧!