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索尼PlayStation前CEO:遊戲價格實際在下降

2025-04-14遊戲

IT之家 4 月 13 日訊息,在任天堂 Switch 2 的釋出活動中,最引人註目的訊息之一是部份遊戲將以史無前例的每款 80 美元(IT之家註:現匯率約合 584 元人民幣)的價格出售。這無疑成為了遊戲玩家們熱議的話題,尤其是此前 PS5 和 Xbox Series X|S 的釋出已將遊戲標準價格提升至 70 美元。

盡管大多數玩家對價格上漲並不買賬,但遊戲開發成本不斷攀升也是不爭的事實。索尼 PlayStation 前執行長尚恩萊登(Shawn Layden)在接受 PlayerDrive 視訊采訪時,對這一遊戲價格上漲現象發表了自己的看法。

萊登指出, 如果考慮到通貨膨脹因素,遊戲價格實際上已經下降了 。他認為, 如果遊戲公司在每一代遊戲機推出時將遊戲價格提高 5 美元,玩家或許會更容易接受價格上漲 。萊登解釋說:「2025 年,你知道 1999 年的 59.99 美元相當於現在的 100 美元左右。所以,與你的生活成本相比,你的購買力現在比以前小得多。但公司一直不願意提高價格,因為 —— 我當時也在其中 —— 他們本應該在每一代遊戲機推出時,將軟體價格提高 5 美元,並將其作為慣例, 那麽到現在價格早就達到 90 美元了 。」

盡管聽起來有些令人不悅,但萊登的觀點確實有一定道理。在 SNES / Genesis 時代,遊戲的價格就已經在 60 到 80 美元之間,這一標準價格一直持續到 PS5 和 Xbox Series X|S 時代,也就是說,遊戲價格在 20 到 30 年的時間裏都沒有上漲。如果索尼、任天堂或微軟在每一代遊戲機推出時將遊戲價格提高 5 美元,雖然玩家可能不會喜歡,但相比一次性看到遊戲價格從 70 美元漲到 80 美元甚至 90 美元,這樣的逐步漲價或許更容易被接受。

任天堂若持續推出 80 美元定價的遊戲,其他遊戲廠商是否會效仿?Take-Two 是否會將【俠盜獵車手 6】定價為 90 甚至 100 美元?這一前景令人擔憂。然而,無論玩家是否願意,遊戲價格上漲似乎已成為不可避免的趨勢。