屬於國產遊戲標桿了,很可惜沒有抽到現場門票。
最初幾年前看到第一個PV就是遊戲實戰,開場悟空走在山間逼真的畫面,第一次感受到如此真實的雨過天連青壁潤、風來松卷翠屏張。一路上棍棍到肉的物理特效和小怪受力反饋的豐富程度就很不一般。一直到最後道觀,趴在屋頂上那個東西毛發根根細致,沖擊下來及後續對抗時的力量慣性、悟空變身後火焰在boss毛發上的持續燃燒讓我當時就覺得這燒的就是經費……
能持續嗎?
連續幾年的PV白龍、小雷音寺、黃鼠狼、蜘蛛精……
不光是畫面特效,寓意深刻的佛家教誨、以及各種妖怪的設計,這些文化體現居然讓我想起了以前一款叫秦殤的遊戲。
期待幾年了,遊戲本身一直很低調,但是每次PV都能引起話題。
這就是一個沈下心來做事的團隊,在中國這個圈錢為王的遊戲市場,太難得了。
希望遊戲上架後成功大賣,引導中國單機遊戲發展走上品質為先、創銷創匯的正迴圈,也能在內容創新、文化輸出的正路上越走越遠。
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一個字一個字手打的,非chatgpt,非復制。