其實外網也有討論了(深入分析)
我忘了是看哪個主美,還是概念設計師的視訊說的。。。。
當年大家還是一片贊美的時候 2020年,那時候的視訊
那個主美說了,要創造二次元比黑悟空還困難;
因為黑悟空有很多可以借鑒的參考,做概念設計就輕松很多否則3年設計都設計不出的,但是遊戲科學就靠主美(美術總監)一個就完成了,本身技法和能力確實是一個美術最成熟的階段,借鑒這方面各個版本的西遊記可借鑒的元素太多了(該視訊舉了很多例子,遊戲科學前2個PV都被抓到了「抄襲」)
甚至就是搬過來換下頭即可
圖我就不截圖了
(創作需要能力,更需要體力,精力,也會有瓶頸,需要不斷吸收新知識,問題是你每天的工作已經壓得你沒有任何時間精力去再學習了,當然也不可能有和你差不多水平的大師提拔,或者和你一起進步;曲高和寡,很難很難了)
也不是要吐槽黑悟空,我也沒這能力,我只是想說
其實黑悟空在2020年底就完成全部概念設計
這些年真的就在填內容而已
也沒有什麽好期待或者不期待的
也沒有什麽風評不風評的
1。本身團隊牛逼
2。能有能力參加遊戲展
3。有推廣渠道+實踐
4。明星級別制作人了(也是一個成功孵化的IP,甚至可以說除了原神之外的第二中國IP了)
當然【喜洋洋】可能還排在黑悟空前面
所以有人說過:最壞的時代,也恰恰是最好的時代