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有什麽理論上的終極辦法可以消滅FPS類外掛嗎?

2019-06-08遊戲

以前有一個腦洞是CPU+GPU都支持機密計算。網路包和外設的輸入直接進TEE,所有在玩家側的運算全都在CPU或GPU的TEE中完成。同時還給消費級市場創造了TEE的需求(比如硬體有TEE支持的玩家一起匹配,其他玩家一起匹配。玩家為了不遇到外掛就會傾向於購買帶TEE能力的硬體),有助於推進機密計算環境的普及和相關技術的發展。

TEE的機密性解決了基於記憶體讀取的透視等等(DMA也讀不到TEE的記憶體明文),完整性解決了基於記憶體修改的什麽穿墻飛天。

剩下自瞄這個還是杜絕不了,但能很大程度上提高門檻,畢竟沒法從記憶體裏讀座標了,只能基於顯卡的訊號輸出去做影像辨識之類的。