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遊戲圈和華為鴻蒙,哪個在國家眼中更重要?

2024-04-27遊戲

預測一下回答:

首先是老生常談:

「華為任總靠著丈人,虧國企錢都不會坐牢」

「華為可以脅迫三大營運商升級5g,虧了國家不少錢」

以及純粹的情緒輸出:

「華為這家公司還是倒閉吧」

「反正我不用華為產品,但是我要玩遊戲」

再然後是以小博大:

「米哈遊投資核融合,華為這麽多研發怎麽不能卡美國人脖子?」

「米哈遊的遊戲出海了,華為手機能出海嗎?」

最後暗暗諷刺一下政府:

「一紙禁令禁止遊戲發展,害得國產GPU不能突破。遊戲能推動GPU發展,華為能嗎?」

「老爺當然更中意老爺開創的公司,新生代的遊戲公司入不了老爺的法眼」

當然也會有很多優質回答詳細對比「遊戲對社會貢獻」和「華為對社會貢獻」,從「提供工作崗位」、「社會金幣流通」到「技術突破」、「國產興起」等等角度進行分析。

而我的回答是,如果吃得飽的話,母親總會養育自己的兩個孩子,並且更偏愛更小的那個孩子;如果真的快要餓死了,那麽母親只能把吃的優先提供給那個更大的孩子,讓更大的孩子承擔更多的家庭責任。