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在驗證碼裏玩【DOOM】,這是自證人類的新方式

2025-01-05遊戲

對於遊戲編輯來說,【DOOM】是一個很特殊的存在。

首先,它確實是一款經典的FPS傑作,各種系統、設計值得在文章裏花上大篇幅來講解分析;但更多時候,【DOOM】一旦在文章裏出現,往往跟遊戲本身又沒太多關系。

「AI生成【DOOM】震撼遊戲界!」「又有人在驗孕棒/提款機/保時捷……玩到【DOOM】啦!」「XX遊戲經典設計,致敬初代【DOOM】!」

如同某二字遊戲在手機硬體測評界的地位一樣,在更多場合下,【DOOM】是一種符號、一種象征、一種因為知名度影響力過大而形成的,約定俗成的共識。

現在,人類又為這種共識賦予了一層新的意義——區分人類和AI的篩選器。

前端雲服務平台Vercel的執行長Guillermo Rauch在個人推特公布了一項新技術:用【DOOM】來作為驗證碼,檢驗對方的操作是否為人類。

說起驗證碼,相信許多人也有個共識:隨著AI技術的發展,它已經從早期簡單的「辨識字元」,逐漸演化成了「數學問答」「大家來找茬」「滑動拼圖」等復雜形式,道高一尺魔高一丈這個道理,在驗證碼的演變上得到了非常直觀的體現。

現在因為【DOOM】,這場軍備競賽上升到了一個新的台階。

Rauch的【DOOM】版驗證碼要求玩家在遊戲裏擊殺3只怪物以自證人類身份,而且還是在遊戲的「噩夢難度」下。

我透過作者給出的連線嘗試了下,在驗證碼裏執行的【DOOM】原汁原味,甚至還復刻了初代裏經典的「純鍵盤操作模式」——方向鍵控制人物移動,空格鍵開火,滑鼠則無法移動視角。

這種反人類的操作,相信現在的玩家很難適應,幾局下來,楞是無法完成要求,自然也沒辦法自證人類。我覺得用以驗證「你是否是【DOOM】高手?」想必才更合適。

不過Rauch展示的這個【DOOM】版驗證碼並沒有真正實裝到具體的網頁上,相信多數關註這件事的人也能意識到:重要的不是「用【DOOM】來區分人類」,而是在網頁驗證碼上執行遊戲這件事本身。

Rauch也闡明這是使用了自家Vercel的網站接入服務,所以釋出這個另類驗證碼,更重要的作用還是自家產品的一次技術展示。

當然,即使目的不同,但這項技術帶來了一個喜聞樂見的結果——人類執行【DOOM】的方式又多了一個。