當前位置: 華文問答 > 遊戲

圍棋和王者榮耀哪個更復雜?

2021-02-20遊戲

每個學圍棋的新手大約在第五到第十個小時會接觸到「脫先」這個概念,然後這輩子都沒法放話說自己完全掌握了脫先的奧秘,甚至在判斷網棋有沒有開狗的時候,重要依據就是出現了莫名其妙的脫先。

什麽是脫先?就是放置著當前交戰的場面不顧,突然轉向其他地方下一手。很顯然,只有對當前交戰局面和全域局勢有著明確判斷才敢脫先。判斷當前局勢,計算是否有利益更大的空間,猜測對手是否會脫先,是圍棋高端比賽的核心賽局。

王者這種脫胎於DOTA的遊戲,本質上是對RTS遊戲的簡化,將RTS玩家一人掌控全域地圖亮著的部份盡在掌握的復雜局面,簡化為只控制自己一個英雄技能覆蓋範圍。換句話說,這類遊戲玩家並不需要對整張地圖作出反應(也很難控制全域),只需要照管好自己的英雄技能(包括短時間的移動)範圍的一個圈就好,一場遊戲十個人,就是十個圈在賽局,這一點很像各種象棋,和圍棋時刻掌控全域的視角比起來,相差的實在有點遠。

說的直白一點,王者,Lol,dota,這種遊戲的「賽局」放在圍棋裏可能更合適的對比是死活題,扳靠點刺錙銖必較,正式對局裏就是一眼看得出來就下看不出來就放,布局階段你收個後手二目官子是想啥呢?

想要碰瓷圍棋?給所有人加一個無CD無消耗的全圖傳送(類似DOTA2的先知)才有討論的價值。