Bloober工作室近日接受了媒體采訪,他們負責開發了【層層恐懼】、【靈媒】和近期備受矚目的【寂靜嶺2:重制版】,新計畫【時間旅者:重生曙光】的導演設計師皮耶克和制作人澤巴對此進行了透露。
皮耶克回憶了過去幾年裏Bloober工作室面臨的批評和質疑:「在【寂靜嶺2:重制版】公開的那幾年裏,團隊非常艱難。」然而,團隊最終成功地將這個不可能的任務變成了可能,盡管互聯網上充滿了各種負面評價。他說:「他們承受著巨大的壓力,但他們做到了,對於公司來說,這是一個了不起的時刻。」
對於未來,澤巴表示,【時間旅者:重生曙光】將成為工作室拯救故事的重要一步。「我們想找到自己的利基市場,並認為我們已經找到了自己的利基市場,所以現在我們需要發展……雖然實作這一過程更為復雜,但在某種程度上也是自然而然發生的。」他還提到,【層層恐懼】的成功給了工作室一個啟示,「我們之前制作了一些糟糕的遊戲,但我們可以發展。」