近幾年部份國外遊戲宣傳「畫面精致」「人物好看」,卻忽略了遊戲性,有些遊戲甚至會讓玩家玩著玩著就開始犯困。
典型的就有【星鳴特攻】……啊當然【星鳴特攻】連人物也不好看就是了。
而一款叫做【吸血鬼幸存者】的低成本獨立遊戲,靠著玩法和復古的畫面獲得了成功,甚至擊敗【戰神】【艾爾登法環】等大作獲得2023年英國電影學院獎年度最佳。姬曾經也在公眾號安利過,確實很能打發時間。
遊戲的成功讓很多遊戲制作者看到了可能性,其中有一款和【吸血鬼幸存者】玩法類似的遊戲,最近在steam上的銷量更是突破了百萬份,並快速移植為手遊。
今天姬就給大家說說這款【Halls of Torment】(苦痛殿堂)的手遊版。
還沒正式選擇人進入遊戲呢,遊戲界面就讓姬楞了一下,這俯視角,這logo,姬瞬間想起了一款記憶深處的遊戲——【暗黑破壞神】。
進入遊戲看著UI界面,可能一些姬友會直接穿越到21世紀初抱著大屁股電腦通宵玩【暗黑2】的時候,味道溢位了。
想不到如今姬都17歲了還能體驗到這樣的玩遊戲,感動哭了。
遊戲極其簡單,領任務,下副本,在副本裏收集東西,還能獲得各種各樣華麗的技能。
總而言之大家在副本裏面活的夠久,得到的東西也就越多,撐到半個小時的話,可以打副本的最終BOSS,模式和【吸血鬼幸存者】如出一轍。
即便知道……但是姬就是撐不到半個小時啊!怪真的太密集了!汗流浹背啊!哪怕可以用關卡中收集來的金錢給角色升級,想通關也非容易事。
那麽可能有人要問了,除了畫風音樂以外,這款遊戲和【吸血鬼幸存者】的區別在哪呢?
姬自己總結下來大概有這麽幾點吧。
比如,【吸血鬼幸存者】升級是以技能為驅動的,比如角色能學雷擊,聖水等,並不斷將技能升級,從而提升角色強度。但是【苦痛殿堂】升級後多出現的是角色內容方面的增強,暴擊啊,攻擊範圍啊,攻擊頻次之類的,姬在玩的時候雖然也遇到了增強技能的,但是比較少。
而最關鍵的,也是本作最像【暗黑破壞神】的兩個地方,它把【暗黑破壞神】那套裝備系統弄過來了,而且每個角色需要搭配的裝備也不同,當然,沒有最優秀的裝備,只有最順手的裝備,具體要看大家怎麽搭配了。
另一點便是BOSS的設計方面,【吸血鬼幸存者】的BOSS只要你貼上就會減血,或者遠端打你,而【苦痛殿堂】作為將暗黑要素「縫」了進去的遊戲,你還需要多閃避。
總體而言,這款遊戲無論是畫面還是音效都非常有暗黑破壞神的味道,再加上這款遊戲角色裝備很多,量大管飽,非常適合時間比較多的學生黨,或者上班摸魚的人肝一肝。
正所謂肝一肝,真的比較肝,一局遊戲半個小時,雖然聽網友說後續有可以縮短時間的神器,但是姬目前還沒遇到。不過也沒辦法,畢竟這類遊戲的精髓就在於刷刷刷。
渾身是肝的姬友,感興趣可以去挑戰喲。
晚安。