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竟然能跟霍去病一起封狼居胥,【世界啟元】新紀元玩這麽大?

2024-10-21遊戲

匈奴遠遁,而漠南無王庭

眾所周知,【世界啟元】在SLG產品中一直都玩得很大。別誤解,這個大指的不光是地圖大、時代跨度大,也指是他們在策劃聯動的時候,經常從褲兜裏掏出個「大的」。比如中國空軍列裝的最先進「五代機」殲20,又比如號稱「國服第一帶刀侍衛」,能一己之力逼退航母戰鬥群的055大型飛彈驅逐艦,甚至是真正意義的「大家夥」——東風3戰略飛彈,都能被他們塞進遊戲裏,做成正兒八經的可用單位。

「玩得大」得益於【世界啟元】的宏大格局,而當一款遊戲的格局對市面上充斥的三國SLG形成了「降維打擊」時,它也能以更多的方式給玩家帶來驚喜。

就拿「新英雄」來打個比方吧,傳統三國SLG的遊戲廠商,需要絞盡腦汁地從三國典故和史料犄角裏找英雄、編故事,可玩家們拿到要麽是知名武將的「換皮」,要麽是聽都沒聽過的十八線小將。

反觀【世界啟元】的玩家們,卻擁有一整本人類文明史的無數英雄任憑差遣,而新英雄出場的可選範圍也因此得到了極大拓寬——這次的【世界啟元】新版本「第三紀元【封狼居胥】」中,玩家們便能領略「封狼居胥」的大漢榮光。

前不久的【席德·梅爾的文明VII】釋出中華文明「漢朝」介紹時,就引起過不小的爭議——主要原因是,遊戲官方將漢朝設定為了「外交型文明」。不得不說,對漢朝漫長國祚中滅掉的無數國家來說,這實在是太地獄笑話了,與甘地的隱藏特性「核平狂魔」相得益彰。

如何用一句話來概括大漢的外交,那就是獻祭一個使者,滅你一個國家——「南越殺漢使者,屠為九郡;宛王殺漢使者,頭縣北闕;北韓殺漢使者,即時誅滅。」雖然現在已經難以考證這些使者到底在出使之時說過什麽,但那些被誅滅的國家,確實是被結結實實地打爛打服了,可謂「雖遠必誅」。

然而,即便漢朝幾百年歷史之中將星如雲,可站在漢朝,乃至中華歷史武德最高峰的人,那必然有且只有一位——也就是那位不到弱冠之年即被漢武帝任命為票姚校尉,隨大將軍衛青出擊匈奴,初次率兵即率輕勇鐵騎八百孤軍深入大漠深處,斬首捕虜二千二十八級,斬殺匈奴相國、當戶,俘獲匈奴叔父,兩度功冠全軍的少年英雄,冠軍侯霍去病。

即便僅僅是上述的戰績,也足以讓霍去病在泱泱歷史之中名留千古——但對霍去病而言,名留青史還僅僅是個開始。元狩二年(公元前121年),霍去病任驃騎將軍,於同年春夏兩度出征匈奴,一次斬首八千九百六十級,俘獲匈奴休屠王的祭天金人;一次斬首三萬零二百級,生擒匈奴五王,五王母,幾乎將匈奴精銳盡數挫盡,不可一世的匈奴也因此由盛轉衰。

而在兩年後的元狩四年(公元前119年),霍去病便達成了前無古人的「封狼居胥」成就——霍去病率五萬騎兵再次大破匈奴,俘虜匈奴屯頭王、韓王等三人,及將軍、相國、當戶、都尉等八十三人,並在現位於蒙古國境內的狼居胥山舉行祭天封禮,告慰將士亡魂,兵鋒一度抵達瀚海(又稱北海,現俄羅斯境內貝加爾湖),打到「匈奴遠遁,而漠南無王庭」,才班師回國。憑借此役,霍去病的功績也達到了頂峰,和抗匈戰爭中功勛卓著的衛青一同獲封大司馬,這一年,霍去病才22歲。

只可惜,我們都知道後面的故事:霍去病的生命因疾病而停留在了24歲,一個本應有無限可能的年紀,那顆將星如此璀璨,卻又像彗星一般轉瞬即逝。漢武帝對此悲痛欲絕,賜其謚號「景桓」,允許他陪葬茂陵,並將他的墳墓修建成祁連山的樣貌,以紀念其不世之功。

也正因此,霍去病短暫而絢爛的生涯常常成為人們遐想的物件,若是霍去病得享長壽,那個將強漢版圖擴充套件至盛極的漢武帝,又會如何揮舞這把大漢第一利刃,打下多麽壯麗的江山版圖呢?

而【世界啟元】的新版本,恰恰滿足了我們的遐想——在新版本的「第三紀元【封狼居胥】」中,包括冠軍侯霍去病、大將軍衛青、漢武帝劉徹在內的六位新英雄正式登場,不論是一騎當先縱馬奔騰的衛青,須發未長卻面色堅毅的霍去病,還是手握利刃運籌帷幄的漢武帝,都將在玩家們的手中重煥光彩。

而霍去病曾經飲馬的北海,也就是如今俄羅斯境內的貝加爾湖,也作為自然奇觀在遊戲中得到了復原——沒錯,作為「席德梅爾的文明」的衍生作品,系列特色的奇觀系統自然不可能缺席。在新版本的【世界啟元】中,霍去病封狼居胥、飲馬瀚海的壯舉,將在遊戲中得以重現。

而【世界啟元】之所以能在一款遊戲裏展現如此之多的內容,根本原因要歸功於他們的核心理念——基本上可以說,世界啟元在如今的SLG市場,開啟了一種名為「啟元Like」的新品類,而該品類的最大特征,便是「ONE SLG」。

顧名思義,「ONE SLG」的意思,就是在一款SLG中玩到多款SLG不同的題材內容」,得益於【文明】系列的正版授權與【世界啟元】官方的細致還原,整個人類文明史,尤其是有關戰略、戰術、戰場的演化史,在遊戲中得到了集中體現,玩家不僅能玩到「三國」「秦漢」「中世紀」之類的單一題材,而是能將整個文明史上所有的題材融匯於一身——這一次,玩家就得以超出三國的題材桎梏,體驗到了強漢時期的傳奇英雄。

不僅如此,【世界啟元】不但有貫穿古今的長度,更有橫亙世界的廣度,除了中華文明的三位英雄,本次更新還為玩家們帶來了其他文明中,影響了人類發展行程的英雄。

其一,是促成了卡斯蒂利亞王國與阿拉貢王國的聯合統治,將格拉納達王國納入版圖,一舉奠定了西班牙版圖,並資助了知名航海家哥倫布的卡斯蒂利亞傳奇女王伊莎貝拉一世。她手持象征權力與統一的權杖,身後則是大航海時代的滾滾白帆。

第二位,則是傳說中巴比倫古城,也就是世界第七大奇跡的建造者,亞述女王塞米勒米斯。古幼發拉底河或伊朗的每一項巨大工程背後似乎都有她的名字,而她豐富到令人咋舌的情史與精妙的權術計謀,也是傳說中令人津津樂道的部份。直到今天,她的名字也代表著美貌、智慧、魅惑與詭計。

而最後一位登場的英雄,則來自近現代。自從伊莎貝拉一世的雄才偉略奠定了大航海時代西班牙殖民帝國的基礎,南美殖民地的人民就持續遭受著殖民者們的敲骨吸髓。而打破這一境況,將自由與獨立重新帶回南美的,就是被稱為「南美獨立之父」的玻利瓦爾。這位傳奇解放者領導軍隊從西班牙殖民統治中,先後解放了委內瑞拉、哥倫比亞、厄瓜多爾、巴拿馬、秘魯和玻利維亞。直到今天,玻利瓦爾的盛名還在南美傳唱不朽。

埃及文明的女王克利歐佩特拉也獲得了新外觀「天空女神」,金字塔的尖頂之上,一輪滿月正冉冉升起,而畫面中央的女王也在夜色下顯得更為魅惑。

當然,如果你就是喜歡三國,作為「ONE SLG」的【世界啟元】自然也少不了三國傳奇角色的登場。本次更新中,「武聖關羽」也迎來了自己的全新皮膚「水淹七軍」,對蛟龍與洪水要素的大膽闡釋構成了皮膚的基調,青龍偃月刀上的龍紋幻化為實體直上雲霄,呼風喚雨,為武聖的形象增添了一份智謀的力量。

隨著推出眾多新英雄和皮膚的推出,【世界啟元】的「降肝減氪」也發展到了新的階段:不僅僅滿足於將900金幣五連的價格降到388的「骨折式降價」世界啟元還在前者的基礎的上更進一步,為玩家提供了每300抽額外免費贈送的「詔書招募」,必出核心英雄,而10次「詔書招募」則會額外免費贈送一次「金璽招募」,必出四聖英雄,大大降低了陣容成型的難度。

除了英雄與皮膚,【世界啟元】的大世界戰場之上也悄然發生著演進。隨著第三紀元的到來,兩大電氣時代的新兵種:武裝直升機、防空飛彈車也加入了戰場。二者為地空之間的對抗賽局註入了嶄新的活力,也為玩家們提供了嶄新的策略選擇。

不僅如此,作為【席德梅爾的文明】系列傳統的「文明特性」,也在新版本中迎來了重大改進——現在,隨著時代的演進發展,各個文明將進一步獲得獨特的加成,對遊戲的影響極大增強。例如,不列顛尼亞文明的電氣時代特性「擴張與征服」,就能讓土地進入動蕩狀態,使其在一段時間內無法建造建築或展開器械,為後續的進攻開啟缺口。

值得註意的是,本次更新帶來的英雄伊莎貝拉一世,正是大航海時代的重要人物之一。此前,【世界啟元】早在公測時就提出了未來將加入海戰玩法,而伊莎貝拉女王的出現與戰場的進一步細化,可能都標誌著海戰紀元的臨近——實際上,在10月14日的策劃面對面中,策劃也正式發聲,將在未來的第四紀元推出海戰玩法。

我們有理由相信,在革新之路上不斷開拓的【世界啟元】,還將為我們帶來更多的驚喜。