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電競比賽中有哪些經典的戰術體系?

2017-08-02遊戲

war3 sky的sky流和一波流。

大概2004~2005年左右吧,當時war3遊戲版本下,人族非常弱勢,insomnia在wcg2003奪冠之後就魚腩了,只剩浪漫人族tod苦苦支撐人族的大旗。

在這種背景下,sky異軍突起,連續拿下wcg2005和wcg2006世界冠軍,並只差一步完成wcg三連霸的偉業,成為了名副其實的人皇。

sky之所以能完成一段時間的統治,讓人族逆襲,也是因為歷史行程和個人奮鬥兩方面組成的。

說歷史行程,說的是版本更新,連續幾個版本削ud,讓之前鬼王統治的時代成為歷史;

說個人奮鬥,就是sky在tower rush的基礎上開創的針對orc的sky流以及針對ne的一波流。

sky流的核心在於召喚物配狗男女,二本之前盡量把大法師練到3,二本好的一瞬間四個農民起雙神秘勝地,同時去酒館招募獸王(也有少數情況下是FL),雙英雄帶著大票水人豪豬直奔orc家而去,目標明確---打退獸欄。由於召喚物的瞬間增強戰力,以及穿刺攻擊對正在建造的建築時不會受到護甲減免,二本剛好的這一波基本上是要打退orc一到兩次獸欄的建造的。這波騷擾到位,tp回城的時候家裏雙神秘勝地應該已經開始生產男女巫了。稍事休整之後帶上迷你塔民兵男女巫打到orc家裏,基本就能直接把orc按死。

針對ne的一波流,核心也是二本的一波發力,把ne按死在家。由於moon的靈動打法的引領(比如亂礦),笨重的人類在很長一段時間裏面對ne時都會被牽著鼻子走,tod被moon用dr魅惑召喚人類農民開雙科技,最後被大法師+血魔法師冰火兩重天羞辱的經典戰役也正是出自這段時間。為了克制這一打法,針對ne的一波流應運而生。

一本階段,腳男多探路多偵查,想盡辦法探索到ne是否有亂礦計劃,如果有,大法師中斷練級帶人過來阻止,另外鐵匠鋪需要提前造,二本好之前造好。二本剛好的一瞬間,hum和ne基本是要在酒館相遇對著發naga的,由於頂盾腳男的存在,這階段ne無法給hum的部隊造成非常大的殺傷,人類依舊可以選擇前往ne家裏打退知識古樹,只要能打退一次到兩次知識古樹的建造,對ne就是淪陷性的打擊。家裏則是爆火槍和男巫,女巫看情況出1個就行,限制dh。騷擾結束後回城休息一波就可以帶著全家老小一波按死ne了。二本火槍550射程打小鹿非常占便宜,dh面對naga冰箭和火槍水人的齊射也比較虛。這種節奏緊湊的一波流,目的就是不讓ne有時間和空間去亂礦,就算拖,也要把ne拖死在家門口。

靠著針對ne和orc的這兩個戰術,sky在那幾年的wcg中無數次擊敗moon和grubby,開創了屬於自己的一段王朝。