可能你不關註端遊吧,一樣很卷,而且要卷的門檻很高,不是一般小公司能卷的動。
比如即將出來的【黑神話悟空】,有多少公司能做出來這樣的效果,模型,招這麽多開發,策劃,美術人員,只是單純的砸錢能搞定這些嗎?應該比較難吧。
國內的遊戲更重視商業化,已經被腐蝕到骨髓了 各種遊戲抄來抄去,快速試錯,快速上線,開發周期短,不行就換一個的模式,重新開發。
收裝置限制:手遊可以隨時玩,但是端遊不行。人們現在很多碎片化的時間都是刷抖音之類的,玩端遊的人越來越少,導致了公司放棄了端遊,開始卷手遊了。
如果你是一個真正的柚遊戲愛好者,發現很多經典的遊戲,優秀的遊戲都是端遊,很多手遊開始移植端遊的玩法,但都無法超越。如果你有條件,還是建議去體驗一下端遊,看看3A大作,體驗一下遊戲中的宏觀世界,會體驗到不一樣的遊戲樂趣。