因為黑神話的情況才是正常的。
市面上大部份遊戲,內測,試玩階段,大部份人都不會覺得有啥抄襲問題。
包括自己申明自己照著曠野之息做的渡神紀,玩的時候仿佛在玩曠野之息,但是看宣傳視訊都不會覺得那麽像。
因為本質遊戲型別做的相似不是什麽大問題。
原神的內測,動作像,清理怪物營地之後寶箱解鎖的動畫幾乎一模一樣,各方面體現的不是「我是照著這個模式做的」,而是「我是照著這個遊戲的各種東西做的」,就是明面的看上去像。
節奏也是內測之後起來的。
如果原神問心無愧,為啥公測把很多表現形式都改了?飛行傘都沒了。
這種級別的像其他遊戲是什麽待遇呢?
王者榮耀,初始版本英雄技能全抄的lol。
王者榮耀大亂鬥,場景動作全抄的任天堂大亂鬥,你看被罵的訊息都沒有,說不定取消開發了。
其他大部份遊戲根本連大聲說話都不敢,抄襲dota的夢幻三國,你在亞運會之前有聽說過嗎?
一模一樣抄襲這事情,原作品知道的人少,那影響還不大,原作品知道的人多了,不被罵就怪了。
至於黑神話的節奏,你又不關心,當然不知道黑神話的那些節奏。