我是開發者之一,貓頭鷹。「鍵政必玩」是我們參展的時候在易拉寶上整的活兒,但「模擬政治必玩」,我們暫時還到不了這個高度,謬贊謬贊。
目前這個demo只有5分鐘左右的體量,在我們眼裏其實還是嬰幼兒狀態,會在知乎上有問題和不少回答,特別是看到很多同誌寫得十分細致,實在非常受寵若驚。
這個遊戲,立項的時候有些過於理想化了,導致前期開發進展緩慢。去年秋天,我和兩位數值老師天天跨著時區打電話開會,做的是什麽事呢,是讀社會政策相關的文獻,以及收集近代各國家頒布特定政策前後,他們的生育犯罪各率統計圖表的變化,並試圖在其中尋找規律。當時,很希望能找到一個較為通用的解決方案,或者說框架,讓這遊戲成為一個真正的「社會模擬器」。
舉個例子,同樣是頒布一條「各地方政府可自由裁定墮胎是否違法」的政策,在經濟上行、治安良好、宗教信仰自由的時期,和在經濟蕭條、社會動蕩、政教合一的時期,不同人群的反應、宏觀統計數據上體現出的變化,肯定都不一樣。
根據遊戲每時每刻的社會變化,模擬完全符合真實規律的政策影響,其實是幾乎不可能的。更遑論,真實世界裏這個規律存不存在還是未知數。換句話說,如果我們真搞出來了,首先震動的或許是社會科學學界。
但是,作為這遊戲的核心內容之一,它無論如何至少要有80%的合理度,剩下的,也不能離譜太多。於是,整體的數值架構,調了又調,改了又改。窮逼獨遊開發團隊嘛,人就那麽幾個,幹了這個,就沒辦法幹別的。很多玩家指出我們體量太小、可操作空間太少,我就覺得很羞愧,實在是還在鑄炒鍋,天知道什麽時候才能把整桌飯端出來。看到很多友商要深度有深度、要可玩性有可玩性,一年就能出一部很好的作品,很嫉妒。
說到可操作空間的問題,我們正在逐步解決。偷跑一張新版本的遊戲截圖給大家看看:
新版本的一個比較顯著的變化,是主操作界面從辦公室視角變成了地圖視角,除此之外,預計增加的功能有:
- 「田野調查」,教員曾說過,不親身調查是不會懂得的,是不能解決重大問題的,是不能真正地全部地調動群眾積極性的。[1] 我們計劃在地圖上做一些能選擇「公開存取」或者「微服私訪」的地方,讓大家能進去走一走、逛一逛,看看小販在賣什麽、居民在聊什麽。
- 「發展」,大家可以參與到政府招標、公共計畫撥款等環節中。遊戲全長幾十年,一些廢棄建築被拆改建,一些新建築拔地而起,高壓電網終於覆蓋全省,膜生物反應器技術在城市汙水處理系統中投入使用……考慮到開發周期和成本,可能更多的是以文字和卡幀動畫的形式,但至少會讓玩法豐富一些。
- 「提示」,雖然我們很想模擬真實世界摸著石頭過河的治理感受,但這畢竟是遊戲,很多人反饋根本不知道一個政策批下去到底會發生什麽。完全不給提示難免過於依賴政策文本本身,玩家容易覺得無聊。但是,我們也不想直接搞成「頒布後,粗出生率逐漸+0.3,犯罪率+4再逐漸回落」這種算數比賽。所以,幹脆做成一個小系統,大家可以向智庫購買分析報告,或者抽幾根煙(不良引導又多了一條),來獲得一些線索或者靈感。
*既然是偷跑,這顯然不代表官方公告,如果以後因為種種原因沒做全,我也只好把話吃了。
關於整個遊戲世界的設定也會進一步完善。包括為什麽有人長得像個癩蛤蟆、有人眼睛是復眼……
之前偶然看到一條評論,說這個遊戲歧視男性,男的長得都疤疤癩癩,不像個人,而且要麽是流浪漢、要麽是男同。挺無奈的。如果我是省長,我勤懇多年,終於在我治下,夜不閉戶路不拾遺,流浪漢都有了自己新的人生,我想,再也沒有比這更有成就感的了吧。至於流浪漢的性別選擇,嗯,歐美國家對於街頭流浪漢的性別種族各方面統計,還挺多的。我們遊戲,出於種種原因,顯然長得更像歐美背景。
似乎經常有人帶著性別議題來看我們的遊戲,也有人問我們是不是想借遊戲裏的某些展開來呼籲什麽。當然,談生育問題必然離不開談男女關系問題,畢竟咱們暫時還沒實作單性別繁殖。但我們整個工作室無論男女還是沃爾瑪塑膠袋,一致希望的都只是探討社會發展的不同形式,「我們該如何面對生育率下跌的問題」,「都有什麽解決方案」,「是否有其它的可能性」,「什麽樣的社會結構更適合現如今的人類」。當然,人不可能完全客觀,作為創作者,帶入自己的視角和主張是難免的,我們只能盡量讓自己包容一點,把所有的思維方式,都去理解一遍,把所有的「不能茍同」,都變成「情有可原」。
最後,新版本上線之後,我們會非常需要新的反饋意見。屆時我會在這裏更新給大家。歡迎大家根據新版本Demo的遊玩體驗寫些簡短的評測——如果好評寫在Steam底下,差評寫在這裏,那就更好了:)
到時候也會抽取使我們感恩戴德的回答,送出小禮品,大機率是一套徽章或Steam正式版本兌換程式碼。具體方式方法等我們加班加點搞出新版本之後再議!
——日暮鳥貓頭鷹 2024.10.28
[1]中共廣州市委黨史文獻研究室-毛澤東與1961年廣州會議前後的農村政策