玩了一下【S4U:都市龐克2011與愛的重拳】,好長的名字。
挺奇妙的遊戲,其實進遊戲的第一眼感官就是【賽博龐克酒保行動】,像素風格,輕度賽博風的內容。
實際體驗來說,差很多,但是又確實相似,這股濃厚的二次元味兒。遊戲裏還有大量的中文二次元社群梗。
以及遊戲的內容設定上,雖然理論上的時間是2011年,但是很多無論是社群,還是直播,虛擬主播,乃至虛構的賽博生命,都指出這東西完全不是現即時間線。
而是近似賽博龐克的平行世界。
而主角設定是一個,白天在建築院當月薪三千的牛馬,下班後開始遊戲內容滴滴代聊,最後幹完了還要小小的報復性消費一下,不然第二天工作就沒精神。而遊戲裏還有個很高的初期目標,存五萬塊錢。玩過第七關了,感覺存五萬遙遙無期。

這遊戲的核心玩法是,滴滴代聊。
簡單的就是,有某個人因為某些原因想或者不想參與某些討論,希望你替她上號去瞎掰聊,解決一些問題。
第一天就是重量級的,幫助一位女士擺脫她領導的性騷擾。
我選擇,虛與委蛇套他的話後,開噴,順便把聊天記錄發公司群聊,幫她出氣。過幾天看新聞能看到她領導因為性騷擾被開除的新聞。
很爽。
到第二天內容就復雜了。
委托人開始不說真話,來個委托人妹妹說自己的咖啡師男朋友和他的女同事走的太近了讓你代聊敲打一下男朋友。
然後你上號了,發現他們根本不是男女朋友,只是陰暗妹的自我幻想。但是他們確實互相喜歡,只是之前壓根沒說。
最後我給他們撮合成了。
第三天是一個在兩頭工作中難受的倒黴蛋,還被自己最好的朋友斷交了 。
而第四天是未成年女高中生想拜師大建築師當師傅。
這天的內容讓我感到恐懼的是,我提女高交上了她自己做的建築設計,給大建築師看。然後建築師非常認真的評點了一下。【別忘了主角的設定是在建築設計院的牛馬】

這段批評讓我仿佛回到了當年學建築的時光,最難受的他說的全是對的,建築確實很難。【這些學明白了也是去建築設計院當牛馬,還好我最後沒學下去退學了】。
後面的五六八天的劇情也是一個比一個重量級。【第七天是度假,無代聊內容】
第五天是幫一家小型獨立遊戲公司找到他們失蹤的總編劇,而這又涉及到了他們公司的內部矛盾。
最好笑的就是委托人的身份,才入職幾個月的實習生,已經有了公司10%的股份,還是法人。而你不能幫他解決總編劇失蹤的問題,他就可能未來要蹲大牢了。

第六天則是,一個虛擬主播委托你幫她爆粉絲金幣,找五個核心粉絲想辦法爆一萬金幣出來。
其中有啰啰嗦嗦碎碎念的阿姨,

重度抑郁的未成年人,還有個要搞未成年人退款的媽。
以及熱愛語c的,「我」的領導。我是說「我」的那個在建築院指揮別人打灰的領導,實際上是一個喜歡和虛擬主播玩語c的「皇家騎士」。
還有一個奇怪到底賽博生命粉絲。
當然這天還有個究極謎語人的劇情,我想保留懸念。
第八天的內容更是勁爆。
委托人是一個典型的高級 做題家+中年油膩男。
具體的委托內容是挽回一個女醫生的決定,讓她回心轉意。

而後面很快就會發現,他說的這醫生,其實是「我」的媽媽。
那個瞬間真的很難繃得住,笑不出來了。
不過我現在卡第八天了,不知道是什麽bug,有內容推進不了,明天再看看。
這遊戲透過一個聊天軟體系統,這種表現手法來顯露角色是蠻有創意的。角色們的用詞,語氣,發訊息的速度,寫完又撤回的內容。都在塑造一個網線對面的性格各異的角色。
之前做這種的【全網公敵】可以算,不過他們那個聊天記錄純證據,長度不多,不足夠凸顯角色性格。【主播女孩重度依賴 】也算,不過糖糖的個性沒有這麽豐富。

遊戲中的這個新鮮事sns社群,會隨你聊天時間推進的時候,更新幾條資訊,雖然大部份資訊很難談得上有用,但是慢慢有趣的。

其實這遊戲也還是有點微妙,雖然 搞了一整套鍵盤輸入系統,但是遊戲中真的選擇並不多。而考慮這些選擇中又有很多明顯的差選擇,大部份玩家來說並不想搞砸工作。而你能完成工作的選擇並不多。不太爽。
以及遊戲開頭的五萬塊錢的要求,起碼我現在第八天的進度看上去,遙遙無期。看了成就系統,後面好像只再有一天的內容了。
感覺有點不夠玩。
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bug修復後玩了第八第九天的內容。
我對這個結尾不太滿意。
其實前面的內容就能感覺到制作組文案的那種玩社群梗的自嗨精神了,那時候感覺還好,我能忍受。
但是到真結局這裏就自嗨過頭了。
我完全沒有為我參與解體tt這樣一個巨型企業開心,TT的矛盾的渲染完全不夠,
我只是做個兼職,滴滴代聊,網路罵人的。我壓根對摻和未來拯救世界生命什麽的沒興趣。被駕著參與這種事情完全不讓我開心。
整個遊戲的風向變的太怪了,不太舒服。
和幕後黑手也完全沒嘴炮起來。然後最終搞個莫名其妙的qte,很傻逼。
結局部份,負分。