在上個周末,進行了一個多月的2024年【坦克世界】WCL夏季賽終於落下帷幕。而最後奪得冠軍的居然是以老藝術家們為主力組成的「老年戰隊」XYHong。那麽為何在這場電競賽事中奪冠的是他們呢?
在小組賽中勉強出線的他們先是開門紅成功復仇春季賽冠軍YBG。盡管之後又輸給了FR,但進入敗者組後XYHong仍然一往無前,連續擊敗了2072、波塞冬和FR,挺進總決賽。
在最終的決賽中,XYHong與FALCON交替勝負打到3:2,局勢相當焦灼。但XYHong在第六局取勝,拿到賽點,接著又一鼓作氣拿下第七局,將比分釘選在了5:2,捧得了夏季賽冠軍。
而XYHong是在隊長陸軍臨危受命擔任指揮後才走上了逆轉之路,從而拿下冠軍成為今年國服第一支挺進WCI的隊伍。被問到如何備戰WCI時,陸軍謙虛的表示自己將盡力而為。
看到這裏,也許會有很多讀者疑惑為何【坦克世界】這個遊戲打破了電競賽事中年輕人吃香的定律。但這也正是這個已經營運了十余年的老遊戲的精髓所在。其作為一款裝甲類射擊遊戲,對反應的要求不如CS等FPS遊戲高,相比之下甚至還算得上養生遊戲。因此也有不少【坦克世界】玩家稱自己的遊戲為「老年FPS」。
對反應力要求不高也意味著逐漸步入中年的大齡玩家並不會因為反應跟不上而被後浪們淘汰出去,反而還能在一些情況中憑借自己多年沈澱的經驗將年輕氣盛的年輕玩家擊敗。這也是XYHong這支「老藝術家」隊伍能奪冠的原因之一,畢竟不是哪一個遊戲都可以讓年過三旬的玩家還能有如此競爭力的。
可以說對反應力要求不高的【坦克世界】是一個對各年齡層的玩家都很公平的一款遊戲,像是一般的FPS遊戲中那種「我起了,一槍秒了」的挫敗感,在駕駛坦克時卻是極難發生的。
在【坦克世界】裏,玩家可以利用地形和裝甲來保護自己,從而在【甲彈對抗】的賽局中獲得【打穿防住】的樂趣,這在很大程度上弱化了玩家年齡因素導致的反應速度下降等不利條件所帶來的困擾。如果你也想體驗不吃反應速度的「養生」射擊遊戲,【坦克世界】無疑是最合適的一款。