好直接的問題,不過也挺有聊頭的,
可能大家第一反應會是「100寸當然爽了」,
但其實這裏涉及到的技術細節知識點遠不止「螢幕尺寸」,畢竟,很顯然不可能說每一台100寸電視的黑神話體驗都一個樣……而且可能也會有些玩家疑惑,那為啥不在PC端體驗呢?
所以我覺得有必要先聊清楚兩個問題:1.為什麽玩黑神話會更推薦主機+電視;2.電視玩黑神話,有哪些具體的技術細節知識點?
先說更推薦主機+電視的關鍵原因,這個主要還是因為【黑神話:悟空】的遊戲品類本身,這種大場景魂系遊戲的內核本身,本身就是主機+大屏比大部份的PC裝置更適合。
一是主機的最佳化和幀率穩定性天然就比大部份的PC裝置更好。PC平台的遊戲更像是浮在作業系統之上,呼叫的是和硬體隔了很多層、效率相對低一些的資源,還要和很多後台甚至前台任務一起工作。而主機遊戲就是能更深入硬體層面,直接全面地呼叫硬體的計算能力。也正是因為這種更充分的效能排程釋放,即便PS5的GPU效能只是處於目前主流的RTX 3060~RTX 3060 Ti之間的水平,它的實際遊戲效能也會比同級別PC顯卡要強得多。
再加上主機裝置的硬體環境相對單一,遊戲廠商的最佳化難度也小很多,最佳化效果更好。所以,總體上,【黑神話:悟空】在遊戲主機上的執行效能和幀率穩定性肯定要強於主流PC平台。以PS5為例,標準版和Pro版的CPU都相當於銳龍7、GPU則分別相當於RX 5700 XT和RX 6700 XT,本身就已經等於或超過了PC版的推薦配置,在實際執行效果上,當然更超過推薦配置的能力一到兩檔,至少接近當前次旗艦級CPU和顯卡的水平。
對於遊戲視角會比傳統RPG遊戲更接近聚焦於角色本身,又非常註重即時動作判定畫質與操作流暢度的魂類遊戲來說,主機平台會帶來更好的效果反饋。
二是電視的大範圍視覺特性,也很適合魂系遊戲。畢竟這一類遊戲在視覺效果上多是以宏大場面和聚焦放大的戰鬥細節設計取勝,【黑神話:悟空】也不例外,從已經放出的畫面看,不論是恢弘的小雷音寺依山而建的佛像,還是超級巨大的神龜等Boss,又或是宏大場面中隱藏的文字或解謎線索細節,都得是足夠寬廣的顯示面積,結合精細的分辨率和清晰的光影展現能力,才能真正完全充分地展現它們應有的震撼感和視覺沈浸力。尤其是98、100寸這種幾乎可以覆蓋使用者整個視覺主體區域的全沈浸大屏。現在各大電視廠商也越來越發力拼這個賽道,像題主提到的海信,最近就集中釋出了【黑神話:悟空】官方客製E8N系列的100寸新品,包括帶有獨家畫質芯片的ULED旗艦Mini LED電視100E8N Pro,以及釋出在即的 海信ULED超旗艦Mini LED電視 100E8N Ultra等。
所以,總體上,除非你是RTX 4090+4K帶魚屏的富哥,不然我真心建議你考慮PS5+大屏電視的方案,這套組合在理論上確實要勝過目前主流PC配置的實際執行效果。
「黑神話客製」是噱頭or實用?
電視玩黑神話的效果由哪些方面決定?
當然,不同的電視,就算電視尺寸一樣,玩遊戲的效果肯定也還是不同的。尤其是【黑神話:悟空】這種魂類遊戲,具體到電視的選擇上更有講究。畢竟這種遊戲本身的視覺呈現元素就是主流遊戲型別相對更復雜豐富的一類,和遊戲體驗品質的關聯度也更高。
首先,比如,對於【霍格沃茨之遺】、【2077】這種3A大作,我們更多會把視覺重點放在整個場景的炫酷與氛圍感,以及人物與場景建模的解析度、完整性及光柵效果,但對於【黑神話:悟空】,我們會細節到悟空的毛發,悟空與雪地、草地、水池的接觸判定,武器與敵人招式的戰鬥視覺效果,角色與場景的景深處理品質,等等,體驗魂類遊戲,我們的視覺重點通常會放的更精細、更聚焦,更沈浸。
所以,魂類遊戲對電視的畫質演算法要求通常也會高很多,尤其是黑神話。作為最新的3A大作,黑神話在建模細節、光影處理等方面做的更加精細。比如幾乎每一棟建築都和現實一樣,從檐脊磚瓦到雕梁畫棟,一一呈現,而每一個怪物和NPC、每一把兵器和道具也都細節滿滿。更「要命」的是,根據開發組的描述,其中很多都來自中國真正的現存古建、文物或者傳說,也有很多致敬經典影視劇的橋段,這些都是我們萬萬不想錯過的細節。
現在很多電視都會說自己的畫面演算法,什麽強化突出人物真實感,最佳化色彩表現力啥啥的……但對於黑神話,光這些可遠遠不夠。 像我之前說到的,一些細節元素的畫面效果提升,還有角色與場景的景深等等,因為涉及到大量完全動態,又非常細節的判定,通常都需要基於獨立畫質芯片做微區域像素級別的演算法判定,軟硬體結合去細化,所以這也是為什麽海信敢說自己的E8N系列是【黑神話:悟空】官方客製,因為他是國內第一個擁有自研高端畫質芯片的電視品牌,他家的信芯AI畫質芯片已經有了近20年的大模型演算法積累,確實是能和【黑神話:悟空】研發組一起聯調出更好的遊戲畫質細節效果,包括中國風客製的場景調色和XDR高動態效果,讓古樸肅穆的國風場景和中式文物更顯生動、宏大,以及加強悟空的毛發、動作與場景元素互動的判定細節,以及動態景深的真實感等。
很顯然,這些非常細節的最佳化計畫,都不是脫離獨立畫質芯片,僅靠「軟體引擎」的局部幹預就能實作的。所以為什麽電視這塊和黑神話牽手的是海信,這真的就是有硬門檻前提條件設在那邊,完全不是「誰給的錢多就誰上」這樣的。
- 魂類遊戲通常會在視覺引導設計上投入更大的功夫,提高玩家的探索方位感和目的性。但魂類遊戲場景畫風又普遍偏暗色系,暗影、黑夜環境較多,以此突出敵人的壓迫感,戰鬥的沈浸感與勝利後的正向反襯。
這樣的設計也會對電視提出更高的挑戰。玩家要體驗到純正風味的暗色魂系體驗,你的分區亮度和暗部增強肯定不能做的太籠統,不然遊戲畫面亮的過頭,發灰發白了肯定也就變味了,但這個畫面也不能一整片都是「黑暗深邃」,不然玩家就沒法第一眼快速看清畫面場景裏的解謎線索與探索方位暗示,影響遊戲體驗了。
這裏,一是電視的分區數量和演算法精細度要足夠到位,這是必備的前置條件,畢竟很多時候,需要暗部突出的線索可能就只是畫面裏的一小部份,其它地方是不能提高亮度的,所以分區的數量和演算法一定得足夠細化。
二是在此基礎上,加入特定的暗部增強演算法,確保暗部增強的區域範圍和暗部提升的振幅都能「剛剛好」。這個說實話通常需要廠商針對具體遊戲做白名單特調,不同遊戲的區別實在很大,通用演算法不可能說對大部份遊戲都做到「絕對精確」。所以這也是為什麽海信100E8N會重點宣傳海量級MiniLED的分區,獨顯芯片和客製細節演算法,什麽「亮處不過曝,暗處有細節」、「6480分區(100E8N Ultra)+自研芯片還原明暗部細節。突出暗處悟空衣服上的龍紋祥雲符」之類的。廠商其實都門兒清,都知道哪些地方做重要,應該重點宣傳突出。順便一提,我覺得海信100E8N系列那個最高6000nit亮度的MiniLED面板品質本身,對於玩黑神話這樣的遊戲也著實真心NB,結合足夠精細的演算法,可以把BOSS紋理、場景細節大幅調亮突出,能察覺很多看不到的細節,讓遊戲體驗徹底完整。
- 類似的還有電視的分辨率與幀率組合。為啥海信100E8N還重點宣傳了它們獨立畫質芯片的288Hz超幀與2K轉4K的超分兩項AI支持?因為魂類遊戲對畫質、流暢度和幀率的要求都很高,畢竟幀率稍微低一些都會大大影響魂類復雜動作玩法的打擊感。我認識一些老頭環的玩家,寧願忍受「戰損畫質」,也不願意犧牲流暢度。但對於黑神話,還犧牲畫質可真就太可惜了,所以,補償288Hz、2K轉4K的AI演算法也自然而然成了海信100E8N系列針對【黑神話:悟空】的重點客製方向之一,讓主機端的黑神話玩家可以同時體驗到4K級別的超清畫質,以及1080P級別的超高幀率。
剛才提到了【黑神話:悟空】官方客製的海信E8N 系列電視。確實,大家應該也看到各種「黑神話客製/聯名」的產品上線,電視、筆記本、顯卡、固態硬碟、手柄,甚至我在BW上還看到有騎行單車來「湊個熱鬧」。說實話,這一大堆的「黑神話客製」,其中有不少只能算是「聯名」,換個主題外觀。真正的「客製」,我覺得就應該是在軟硬體上對產品做出針對性的提升和最佳化,提供一些非常實用,且同類產品不具備的獨特體驗支持。
一些額外的電視遊戲體驗小知識點
寫到這裏,我想再分享一些可能大家不太熟悉,但同樣重要的「彩蛋」知識點。
玩遊戲選電視,其實不只看硬體內部的視聽效果。在軟體和硬體外部層面,也都有一些額外要留意的地方。
一是電視的抗反射效果。電視玩遊戲,有時候會是一群人坐在前面玩。那總不能說,只有坐正面的人能看到「滿血」的畫面,其余人都會被投射在螢幕上的「人影」,對吧?所以像海信100E8N 能做到1.8%超低反射率,實作 178°超廣觀看視角的深邃黑抗反光 黑曜屏,或者一些HVA軟屏的抗反射處理都必不可少。當然,從玩遊戲的角度,我個人會更推薦海信的最高288Hz 深邃黑抗反光 黑曜屏,因為這種MiniLED低反射螢幕在流暢度上天然會比HVA更好,更利於遊戲的極限絲滑操作。
現在各大電視廠商都很喜歡打「輕薄電視」、「壁掛電視」的概念,這個產品方向沒錯,不是噱頭,畢竟把電視做得更薄、更貼墻,確實能讓電視和墻面更顯一體化,進而大幅降低玩家正面視線裏電視與客廳的視覺邊界感,提高沈浸感。不過從遊戲體驗的角度,這種電視可能會有個「坑」需要額外留意,就是電視做薄了,反而影響了音質。畢竟輕薄電視留給電視喇叭的空間更小。
但對於黑神話這樣的魂類遊戲,音效也很重要。對,魂類遊戲要求高的地方可真多……它從場景劇情渲染到格鬥氣氛,還有怪物襲來、大招等各種聲音細節,對魂類遊戲都有很重要的作用。咱們的「黑神話客製電視」的做法是,給100E8N系列加入自家專利「半外接低音炮」,以及「側環繞號角」設計,這樣可以讓發聲腔體不僅局限於電視機身內部,還能透過號角式的處理放大聲音傳播,增加它整個音訊的空間感和沈浸性。你看,這樣一來,海信100E8N聯合杜比,做原生杜比全景聲遊戲增強的調教,是不是就更有作用了。電視的遊戲音效品質,音質調教很重要,音腔發聲技術的最佳化也同樣必不可少。
寫在最後
基於以上,我想,關於各類黑神話客製裝置的品質與產品力,評判的核心還在於它在遊戲體驗上有沒有一些底層技術層面的獨特優勢,並能與一些外觀、個人化的設計自然搭配起來。而不是只有外觀,看似客製,實為聯名,又或者「看似客製」,實際只是一些作用不大,或者其他家也有的技術。
從這些角度來說,以「黑神話客製電視」的名號發售的海信100E8N Pro,海信100E8N Ultra可能確實是目前玩【黑神話:悟空】效果更理想的電視,它們可以透過獨家的信芯獨立芯片與遊戲科學做提前的精細聯調,把畫面色彩效果最佳化、畫面細節突出、分區調光、暗部增強等幾個關鍵環境都做到「有效增強」,增強的效果與範圍到位,振幅與位置精確,才足夠保證了黑神話悟空東方神色的精準還原,以及各類國風細節恰到好處的突出,真正意義上做到完整、成熟的黑神話悟空色彩調教。音質效果上也有針對遊戲需要的特性最佳化。甚至於,還可以透過信芯獨立芯片的AI演算法,讓沒有升級到PS5 Pro的老主機使用者也能享受到效能最佳化。
總體上既有足夠的體驗實用性,也存在較高的技術壁壘,獨家掌握。
在此基礎上,海信搞的黑神話主題遊戲妙控台UI、「開機即是悟空」的黑神話專屬模式也成為了有意義的加分項。其實這些也不只是」個人化外觀「,據我所知,海信那個遊戲秒控台UI是可以做到主機秒接入,3A大作秒開無感延遲體驗的,把辨識過程省了是真的大大提升體驗。無論從哪個方面來說,海信100E8N Ultra都是目前玩【黑神話:悟空】優先級更高的電視選擇,不愧是銷量「銷量領先」100寸電視。
當然,海信這套客製福利自然也離不開黑神話遊戲本體,包括了8月20日起海信線上各大電商店鋪的【黑神話:悟空】實體豪華版、收藏版、WegameCDK、限定周邊,以及線下的黑神話挑戰賽等一系列福利活動。買電視還能免費入手【黑神話:悟空】,甚至是非常稀缺的實體版,那是真的香。
我想,這樣即有技術實用性,又有個性外觀凸顯的「合作」,才能被稱之為真正意義上的「客製」,而不只是「聯名」……
(PS:順便放一個預算更經濟的選擇,海信100E5N Pro ,同樣也有信芯畫質芯片和海信的畫質調校,遊戲秒控台,分區數量704,也很出色了。)