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【火鳳燎原】為什麽不火呢?

2019-03-17動漫

因為他就是個以結合小眾胃口的產物,三國是個大ip,但不是所有人都對三國有興趣,對三國有興趣的未必能接受過分的顛覆,高希希就是前車之鑒,作者陳某本身透過作品想表達自己的政治訴求(文化高不高先放一邊)這種輸出意識形態的容易撲街,他的型別又不討喜,日本有個王者天下那個是戰爭漫畫,火鳳的本質是智鬥漫畫,戰爭畫面有,但畫的不是戰術,而是智謀的附庸,更小眾了。

首先表現形式和鶴唳華亭一個問題,不過鶴唳華亭有個優點就是不是知道結局。比如歷史上有個事件從a到b,就這麽簡單一個事件,火鳳要在ab之間插上一堆cdef百轉千回最後結果還是我們知道的那個b,就跟我們買了本偵探小說然後有個人名被畫了個圈,告訴你這是兇手一樣,是降低期待值的,火鳳前期有呂布,孫策,殘兵等人的武打細節可以抓人眼球,同時套娃式智鬥和武打之間可以互補,比如看智鬥看的頭疼,切換到了呂布的打戲,從觀感上看,是一種勞逸結合。所以群雄割據是最好看的,人物設計,分鏡頭動作都是最抓人眼球的。

赤壁篇問題就出來了,作者畫風定型,功力增長,但是問題是每個人都是一個模子刻出來的,沒有了武鬥情節一個個都是大臉加站樁在那嘚不嘚嘚不嘚。俄羅斯套娃似的情節上的疲勞還可以用武打來稀釋,赤壁篇就是大臉漫畫了。

袁方,這個人人氣不低,但是這個人物其實是敗筆。因為他是寫作的大忌,容易拉低作品。就跟見龍卸甲的曹嬰,軍師聯盟的汲布一樣,龍狼傳的天地誌狼一樣,這就是機械降神,火鳳的看點之一是不一樣的三國人物,是傳統形象的顛覆,你放個bug人物就沒意思了。

作者收到歷史結局的影響。智謀受到局限,看書少的人會很累會疲勞,看書多的人。會覺得這種智謀都很低能,最典型的是為了迎合徐州歷史線。想了一個掉價的屠一城降十城計謀,說不好聽的,low穿地心。出這個主意的簡直餿透了,但沒辦法,他又想裝逼,又要符合歷史,陳某過分強調個人智謀在戰爭的重要性,忽略了政治(三國時的大義名分,再往細了說為什麽會導致軍閥化),文化(忠君愛國,漢本位),民生(曹魏治下民不樂,逃亡江東)等等造成的結局,過分給謀士凹造型。格局不能算太大。在他的世界裏,謀士優先其他只是棋子,說句不好聽的,這就起收到了文化的局限,他有沒有看全三國誌不知道,火鳳的路子就是顛覆三國演義,但是如果他想寫出更高級的智謀,建議他研究資治通鑒。不過話說回來,越高級的計謀,越是簡單。

所以說有些東西不火是有原因的,不是自己覺得好大夥都覺得好。比如我喜歡收集各種材質的酒具,在一般人眼裏就是白燒錢,有些東西自己喜歡就行了。